2013 Desk Top Music Training Series

本課程是為有興趣接觸數位音樂制作的人所設立的。除了教授基本的錄音相關常識外,我們也會於課程中介紹混音的基本觀念、以及從事數位音樂製作所需要的器材選購。

Pro Tools 10 + Traininf Series 限時促銷專案

為慶祝 Sound and Record 正式成立,即日起自4月30日止只要購買Pro Tools 10 便可立即免費獲得專業錄音編曲課程

2013年2月27日 星期三

在溼熱的台灣該如何保養吉他?

2013年2月21日 星期四

使用「電容式麥克風」抓住最細膩的聲音動態!

「電容式麥克風」與一般Live House 所用的「動圈式麥克風」最大的差異之處就在於「電容式麥克風」可以忠實地呈現演奏時的細微差異。因此,多數的專業錄音室在錄製人聲或傳統樂器時都會使用「電容式麥克風來收音」來進行收音。相反的,由於「電容式麥克風」的設計構造較為細膩,當遇到較大的聲響或發聲源太過靠近時很可能會導致機器的壞損。於是,如果要收錄的是電吉他或是套鼓這樣的樂器,依使用方法的不同也可以選擇「動圈式麥克風」來進行收音,以便得到較好的效果。

 

另外,在使用「電容式麥克風」時麥克風內的「Condenser」需要額外供電。因此,在購買Audio interface時請確定該機器是否有支援「Phantom power」。

LCT640

LEWITT,來自奧地利的專業麥克風製造商,其總部位於「奧地利」成立於2010年。該公司的商品由曾服務於AKG的頂尖設計師與專業工程團隊潛心開發出,無論是要求細膩的專業錄音室還是張力十足的現場演出,LEWITT的表現都令人驚嘆。

 

LCT-640 Vocal Demo



 

LCT-640 Guitar Demo




 

LCT-640ALL市場預期價格:NT $ 28,500

 

LCT-340 Vocal Demo



 

LCT-340 Guitar Demo




 

LCT-340市場預期價格:NT $ 17,500


LCT-240 Vocal Demo




 

LCT-240 Guitar Demo




LCT-240市場預期價格:NT $ 13,000

 

[button link="http://www.lewitt-audio.com" type="icon" icon="search" newwindow="yes"] LEWITT 官網[/button][button link="http://www.soundandrecord.com/tw/buy" type="icon" icon="mail"] 商品詢價[/button]

2013年2月11日 星期一

限時優惠:Pro Tools 10 + 到府安裝!

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好消息!音創幫大家爭取到了最新的Pro Tools 10



不只是價格優惠而已...只要在4月底前訂購,即可獲得兩個小時得到府安裝服務!(限量20套)
活動時間:即日起自2013 / 04/ 30即止
購買辦法:來信附上您的聯絡方式以及需要的商品內容以及數量
服務範圍:台北縣市
優惠方案:Pro Tools 10 Software + 兩小時到府安裝&教學 =18,000



注意:如遇不可抗力之因素,Sound&Recoed 將擁有更改或變更,甚至終止相關服務內容之權利。

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2013年2月10日 星期日

Reverb = 空間的魔法師

Reverb是屬於一種空間系的效果處理,專門用來模擬聲音在真實環境中的空間效果。有在浴室唱歌的經驗嗎?或者是在室內籃球場打球的經驗?其實當我們身處於不同環境時,聲音會因為空間的大小產生不同的反射速度。而所謂的反射速度即是聲音觸碰到牆壁之後再反彈回來我們耳朵的時間。當聲響所處的環境空間越大時,反射速度越慢;環境空間越小時,反射速度越快。這種透過反射再次傳達到我們耳朵中的聲音,稱之為「殘響」。

 

 

更多詳細內容請點擊下載PDF檔案...

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2013年2月9日 星期六

EQ :讓您的作品聽起來更清晰

EQ 的使用不論是在現場演奏或是混音制作時都佔有一定比例的重要性。因此,學習如何使用EQ,對於一個音樂人來說是相當重要的一件事情。如果您對這個EQ這個名詞還有些陌生,歡迎下載PFD瀏覽或關注我們未來的更新動態。

 

 

 

 

 

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Compressor = 音量與音壓的化妝品

 

 

 

 

 

 

 

 

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2013年2月8日 星期五

取得音量平衡的利器:Mixer

簡單來說 Mixer 可以說是聲音在輸出與輸入時的控制界面。透過 Mixer 我們可以對聲音的輸入與輸出進行細部的調整。其調整內容包括:Pan(聲音的位置)、Volume(音量)、Solo & Mute

(獨奏或靜音)...等功能。如果您使用的是傳統的實體Mixer,很有可能還有EQ等更多相關的設定。實體Mixer的使用場合包括廣播、錄音、樂團現場演出或者是大型講座會議...等等。然而,隨著時代的進步,為了讓我們在電腦上能夠更方便的進行音樂的混音與制作,數位的Mixer也隨之誕生。

 

更多詳細內容請點擊下載PDF檔案...

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2013年2月7日 星期四

MIX?進行混音這件事...

決定歌曲的主角後,取得音量的平衡


在Mix過程中最重要的就是如何讓各音軌的音量取得平衡?不但要讓主旋律能夠清楚地被聽見,同時還需保持貝斯與節奏樂器的音量。所有的樂器就像樑與柱、混泥土和地基般各自都有屬於自己的功效&比例。剛進入數位製作領域的同好們,經常因為聽不到某項樂器的聲音,便漸漸將該音軌的音量調大,因而最後總是陷入了所有的Fader都已經幾乎觸頂的處境。假設您也曾經遇到聽不太到某音軌的情況時,下次何不試著換個方向思考:『該怎麼樣才能聽得更清楚呢?』。不要總是想著“不足”;試著想想是否有“超載”的情況?

スクリーンショット 2013-02-07 下午5.27.51

 

 

 

擴大歌曲的世界觀,將各樂器依照音色特性分配左(L)右(R)位置


『聲音的定位』與『音量的平衡』是同等重要的! 所謂的”聲音定位“(Pan)也就是音軌發聲的位置。如果將所有音軌的發聲位置都集中在同一處,即使音量調的再大,音軌與音軌之間也會相互干擾。因此,為了避免上述的情況發生,在混音時都會將樂器分別放在左聲道(L)或右聲道(R)。如此一來,不但可以更清楚的聽到演奏的內容,同時也能建立更寬廣的聽覺世界。以流行樂來說…主旋律(Melody)、大鼓(Kick)、小鼓(Snare),貝斯(Bass)多數都是定位在中間的位置。而其他的和聲樂器則會依照特性的不同放在左聲道(L)或右聲道(R)之中。另外,像“電吉他”與“民謠吉他”這樣發聲頻率較接近的樂器,或是“Hi-Hat”與“打擊樂器”這樣刻畫節奏的樂器。也要盡量避免放在相同的位置。

スクリーンショット 2013-02-07 下午5.37.02 スクリーンショット 2013-02-07 下午5.32.20

 

 

 

運用效果器加工,讓音色質感在提升


取得"音量"與"位置"的平衡後,為了幫歌曲加分...會利用一些”效果器“(Effect)來調整“音色”。而效果器的種類有很多…最常見的有:調整音壓與音量的『Compressor』,調整音域特性的『EQ』、增添音色空間感的『Reverb』…等等。上述所提到的效果器都是經常被使用的工具,在使用時請特別小心..『水能載舟,亦能覆舟』XD

一旦矯正過多,很有可以能得到反效果。

effect

 

 輸出成Audio File 完成製作


將混音好的歌曲轉換成Audio File後混音的工程也算完成了。由於每個人使用的制作軟體不同,將DAW Session輸出成Audio File的動作指令也會有所不同。常見的動作指令有:『Export』、『Bounce』、『Audio MIX Down』..等等。至於輸出成Audio Flie時該選擇何種檔案格式,便取決於歌曲最後將以何種形式被播放。如果想把歌曲燒錄成CD於樂器行販售,可以選擇“Wav"或是"Aiff"的檔案格式輸出。另外,假如歌曲是打算放上網路播放或是匯入行動裝置,則可以選擇檔案格式較小的”MP3“檔or”ACC“檔。

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 (撰文:Wuli)

2013年2月6日 星期三

數位音樂制作流程

Step.1 作曲 & 編曲


作曲

首先,不論是搖滾樂還是流行樂都是從最重要的主旋律開始做起。接著再開始加入吉他、Keybo、節奏樂器..等元素完成伴奏。但在DAW中“主旋律”&“伴奏”的制作是可以同時進行的。因此也有許多音樂創作者在進行創作“主旋律”的同時制作“伴奏”。

 

 

Step.2 錄音 (Recording)


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旋律完成後,為了讓歌曲更加完整,進行各樂器的演奏與錄製是無可避免的。在宅錄的情況下,我們可能只需要錄製Guitar、Bass、Vocal..等。但如果在專業的錄音室中,我們可能還會碰到爵士鼓、古典鋼琴的收音。總之就是將所有的樂器Audio 化的過程。

 


Step.3 混音 (Mixing)


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當所有歌曲需要的部分都錄製完成之後,將各音軌的”音量“以及“位置”進行調整,並添加“效果”(Effect)進行加工,藉此再造歌曲的世界讓歌曲聽起來更加寬廣。最後,將所有音軌輸出成Audio File,燒錄成CD,或是傳到iTunes進行試聽。流程至此歌曲也算完成摟!

 

撰文:Wuli

VOX JamVOX III 吉他手的第一個音樂工作室!



 

特色介紹:

 

全新的使用界面


VOX JamVOX III 01

 

您可以在 VOX JamVOX III 裡自由的即興演奏,不但可以快速 匯入自己喜好的背景音樂,還可以改變匯入的音樂速度甚至是升降key也沒問題。只要接上吉他馬上就可以演奏。

 

我愛的歌曲我來秀


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VOX JamVOX III 不但可以快速匯入自己喜愛的歌曲來當背景,我們還可以利用VOX JamVOX III來把歌曲中原本存在的聲音拿掉。

 

從 Vintage 到 Modern 想要的音色應有盡有


03_module

包括傳說中的VOX AC30,共有19種不同的音箱模型。包含機種與效果器就將近約60種。

 

DAW 中重現 Vox原音 (AU/VST)


04_plugin

不論是吉他音箱或是效果器,都支援VST,AU Plug-in 。換句話說你可以在Logic Pro & Grage Band 中打開它們。

 

線上交流


05_share

 

登錄會員後可以上傳或下載作品。

 

錄影存證


06_movie

 

 

不用再打開一堆軟體搞得自己手忙腳亂,只要在VOX JamVOX III選擇錄影功能,播放錄音一個按鍵就搞定!

 

下載免費安裝檔


VOX

說了這麼多....

快點去下載吧!

撰文:Wuli

什麼是Mix(Mixing)?

mixing



不論是熱門歌曲或是電影配樂,全部都是經過MIX後才完成的作品喲!


不論是用CD還是手機來播放音樂或是影片..甚至是我們走在馬路上聽到路旁店家所播放的廣播BMG(Back Ground Music)。所有的流行音樂都一定得經過『作曲&編曲』以及『聲音記錄』這兩項步驟。但光是這樣還不算完成所有音樂制作上的流程。在進行專業的音樂制作時,當"旋律"、"編曲"以及"音色"..等等所有的元素都確定過後,還要進行MIX(混音)這項最重要的工作。

MIX(Mixing)?


MIX(Mixing)也就是將已經錄好的各種“聲音”(樂器),進行適當的調整取得"音量"&"位置"上的平衡。盡可能的將作曲者的想法傳達給聽眾。 如果用作料理來比喻"混音"這件事或許會再更容易理解些....(作曲者}負責決定好大方向,就好像是料理食譜的撰寫者會先決定好主材料(雞、鴨、魚...等等)。而(錄音}這項工作就像是在開火前準備搭配的食材(蔥、蒜、香菜、紅蘿蔔..等等)。但最後菜色是否美味全都得靠廚師的經驗,來拿捏配料的比例...鹽巴該放多少?蘿蔔該切條狀還是片狀?哪些食材加了可以加分?哪些食材與主菜有衝突...等等。這些主角配角的比例調配過程便是{混音師)的工作了。 舉例來說..即使有好的旋律以及適當的編曲,如果聲音的音量與位置錯誤,很有可能就會造成主旋律聽不清楚,或是樂器的聲音混雜聽不清楚到底在演奏什麼。以至於導致歌曲的魅力減半也不是沒有可能的事情。因此,"混音"這項工作在制作音樂上是絕對不容小看的!

(撰文:Wuli)

2013年2月4日 星期一

你今天越獄了嗎?iOS6完美越獄

擁有iPhone的各位! 你今天越獄了嗎?iOS6完美越獄


ios6wanmeiyueyu006


中國的最具權威的3C網站TGBUS教大家如何給iPhone5 iOS6完美越獄
點擊 詳細教程

 

iOS6越獄工具evasi0n下载

 

2013年2月2日 星期六

Two Notes Cab模擬效果器。單顆效果器必備。

two-notes

當您在表演現場發現只有line in

或是表演現場器材不適合tone

以往使用單顆效果器的您

都只能默默的聽著自己的tone變形忍痛表演

現在不用再讓別人來決定您的聲音

cab模擬效果器

內涵32種以上的模擬cab

8隻mic收音模擬

各種不同角度的模擬

高達32/96K的取樣讓您的聲音不會失去該有的細節

讓您在任何表演現場

都可以讓自己調出的tone重新呈現

以下是介紹影片及模擬軟體的使用

相信身為吉他手的你一定會愛上他



下載連結:http://www.two-notes.com/en/software/torpedo-pi-free/

台灣總代理Shock Music Co.,Ltd. 俠客音樂有限公司
OfficeWeb http://www.shockmusictaiwan.com/
Facebook https://www.facebook.com/shockmusicltd

更多相關資訊請關注http://www.soundandrecord.com/

By Sound&Record 音創会社

DIGICheck:Loudness Meter (響度測量儀)

現在只要購買RMEFireface 相關產品,就可擁有這套方便快捷的工具:

 



聽過Loudness Meter(響度測量儀)嗎?雖然測量音量的Meter有很多,而這款響度測量表卻是通過ITU(International Telecommunication Union:国際電気通信聯盟)國際標準認證的專業測量儀。

此Loudness Meter與過去的測量儀不同的是採取『較接近人類聽覺感官』的計算方式。更簡單的來說...使用者可以用眼睛來分辨各頻率的音量大小以及空間位置,排除不同監聽器材的感官差異,以最數值化的方式來幫助只用者辨別當前的聲響狀態。將一切標準化的結果,也使得混音的過程更加方便且快速。

 

現在就購買 RME Series !

歡迎留言或來信留下您的聯絡方式,我們將儘快與您聯絡!

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